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Galileo Computing - Bücher zur Programmierung und Softwareentwicklung
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'Wie werde ich Unix-Guru' als Buch bestellen
A. Willemer
Wie werde ich UNIX-Guru
I  ANWENDUNG
Know-How für Unix/Linux-User: Einführung, Shell, Befehle, Hilfe, Arbeit mit Dateien, Editoren, Reguläre Ausdrücke, nützliche Tools, Hardware.

II  ADMINISTRATION
Tools, Systemstart, Benutzer verwalten, Hardware konfigurieren, Software installieren, Datensicherung, Tuning, Kernel

III  NETZWERK
Client/Server Systeme, TCP/IP, Routing, IPv6, Internet-Dienste, DHCP, Webserver, Firewalls

IV  DAS X-WINDOW SYSTEM
Die grafische Oberfläche von UNIX einrichten und nutzen

V  PROGRAMMIERUNG VON SHELLSKRIPTEN
Automatisieren von Tasks durch Shell-Skripte.

VI  PERL
Interpreter, Syntax, Variablen, Steuerung, Funktionen, UNIX-Aufrufe, GUIs mit Tk

VII  PROGRAMMIERWERKZEUGE
C-Compiler, Analyse-Tools, CVS, yacc, diff

VIII  UNIX-SYSTEMAUFRUFE
UNIX-Befehle in eigenen Programmen nutzen

IX  LITERATUR
Weiterführende Literatur zu UNIX und LINUX

 
Galileo Computing / <openbook> / "Wie werde ich UNIX-Guru ?"
« Pseudobenutzer zum Shutdown Administration Aufgaben eines Treibers »

Hardwarezugriff unter UNIX: /dev

UNIX wurde von vornherein als ein portables Betriebssystem angelegt. Das bedeutet, dass man UNIX auf die unterschiedlichsten Hardwareumgebungen übertragen kann. Dazu ist es notwendig, die Hardwareabhängigkeiten auf einzelne Module zu beschränken, die zum Betriebssystem hin eine immer gleiche Schnittstelle bieten, also eine Abstraktion der speziellen Hardware liefern. Programme, die zwischen der konkreten Hardware und dem Betriebssystem vermitteln, nennt man Treiber.



Unterabschnitte
  • Aufgaben eines Treibers
  • Gerätedateien
  • Umgang mit Gerätedateien
  • Gerätenamen


 
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