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Galileo Computing - Bücher zur Programmierung und Softwareentwicklung
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'Wie werde ich Unix-Guru' als Buch bestellen
A. Willemer
Wie werde ich UNIX-Guru
I  ANWENDUNG
Know-How für Unix/Linux-User: Einführung, Shell, Befehle, Hilfe, Arbeit mit Dateien, Editoren, Reguläre Ausdrücke, nützliche Tools, Hardware.

II  ADMINISTRATION
Tools, Systemstart, Benutzer verwalten, Hardware konfigurieren, Software installieren, Datensicherung, Tuning, Kernel

III  NETZWERK
Client/Server Systeme, TCP/IP, Routing, IPv6, Internet-Dienste, DHCP, Webserver, Firewalls

IV  DAS X-WINDOW SYSTEM
Die grafische Oberfläche von UNIX einrichten und nutzen

V  PROGRAMMIERUNG VON SHELLSKRIPTEN
Automatisieren von Tasks durch Shell-Skripte.

VI  PERL
Interpreter, Syntax, Variablen, Steuerung, Funktionen, UNIX-Aufrufe, GUIs mit Tk

VII  PROGRAMMIERWERKZEUGE
C-Compiler, Analyse-Tools, CVS, yacc, diff

VIII  UNIX-SYSTEMAUFRUFE
UNIX-Befehle in eigenen Programmen nutzen

IX  LITERATUR
Weiterführende Literatur zu UNIX und LINUX

 
Galileo Computing / <openbook> / "Wie werde ich UNIX-Guru ?"
« Start und Umgebung von Programmierung Interpreter und Skript »

Perl

Larry Wall hat 1987 die Sprache Perl entwickelt, um die UNIX Administration zu vereinfachen. Perl hat inzwischen Karriere im Internet gemacht, weil es auf dem Gebiet der Auswertung von Texten kaum noch zu schlagen ist.

Perl ist eine Interpretersprache, die umfangreiche Möglichkeiten im Umgang mit Texten und Mustern liefert und dabei dennoch systemnahe Programmierung ermöglicht. Die Sprache wurde von Larry Wall als Hilfsmittel zur Administration geschaffen und als freie Software unter die GNU General Public Licence gestellt. In der Administration ist Perl inzwischen ein gängiges Werkzeug. Im Bereich der CGI-Skripten ist Perl durch seine Fähigkeiten mit Texten zu hantieren fast konkurrenzlos. Da es den Interpreter inzwischen auf beinahe jeder Plattform gibt, ist es ein ideales Tool, um portable Abläufe zu programmieren. Mit Perl können die UNIX Systemaufrufe erreicht werden, man kann mit Tk grafisch bedienbare Programme schreiben und über entsprechende Schnittstellen auf Datenbanken zugreifen.

Der Syntax ist an C, die Shellskripten und die bekannten UNIX-Tools angelehnt.



  • Interpreter und Skript
  • Variablen
    • Skalare
    • Variablennamen
    • Operationen auf Skalare
    • Arrays
    • Hash

  • Interaktiv
    • Ein- und Ausgabe
    • Aufrufparameter
    • Umgebungsvariablen

  • Ablaufsteuerung
    • Bedingungen
    • if
    • for
    • foreach
    • Sonstige Schleifen: while und until
    • Funktionen

  • Dateien
    • Schreiben und Lesen
    • Umgang mit Dateien

  • Perl und UNIX
    • Aufruf von UNIX-Programmen
    • UNIX Systemprogrammierung

  • Grafische Oberfläche: Tk
    • Widgets und Ressourcen
    • Kontrollelemente
    • Widgetanordnung

  • Informationsquellen


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