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Galileo Computing - Bücher zur Programmierung und Softwareentwicklung
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'Wie werde ich Unix-Guru' als Buch bestellen
A. Willemer
Wie werde ich UNIX-Guru
I  ANWENDUNG
Know-How für Unix/Linux-User: Einführung, Shell, Befehle, Hilfe, Arbeit mit Dateien, Editoren, Reguläre Ausdrücke, nützliche Tools, Hardware.

II  ADMINISTRATION
Tools, Systemstart, Benutzer verwalten, Hardware konfigurieren, Software installieren, Datensicherung, Tuning, Kernel

III  NETZWERK
Client/Server Systeme, TCP/IP, Routing, IPv6, Internet-Dienste, DHCP, Webserver, Firewalls

IV  DAS X-WINDOW SYSTEM
Die grafische Oberfläche von UNIX einrichten und nutzen

V  PROGRAMMIERUNG VON SHELLSKRIPTEN
Automatisieren von Tasks durch Shell-Skripte.

VI  PERL
Interpreter, Syntax, Variablen, Steuerung, Funktionen, UNIX-Aufrufe, GUIs mit Tk

VII  PROGRAMMIERWERKZEUGE
C-Compiler, Analyse-Tools, CVS, yacc, diff

VIII  UNIX-SYSTEMAUFRUFE
UNIX-Befehle in eigenen Programmen nutzen

IX  LITERATUR
Weiterführende Literatur zu UNIX und LINUX

 
Galileo Computing / <openbook> / "Wie werde ich UNIX-Guru ?"
« Zugriff auf die Umgebungsvariablen UNIX-Systemaufrufe Dateizugriffe »

Fehlerbehandlung: errno

Die meisten Systemaufrufe liefern einen Rückgabewert kleiner 0, wenn etwas schief gelaufen ist. Ist der Rückgabewert nicht aussagekräftig genug, so verwendet UNIX die globale Variable errno. Hier findet sich der Grund für das Fehlschlagen. Die Konstanten, die errno annehmen kann, stehen in der Headerdatei errno.h zur Verfügung.

Die Funktion perror() gibt die Standardfehlermeldungen des Betriebssystems auf stderr aus. Die Anwendung kann perror() im Parameter einen Text mitgeben, der erläutert, in welchem Zusammenhang der Fehler auftritt. Dieser Text wird der Systemmeldung vorangestellt.

#include <stdio.h>
void perror(const char *meldung);

Da es sich beispielsweise bei X-Anwendungen gut macht, wenn die Fehlermeldung nicht auf stderr, sondern beispielsweise in einer Dialogbox erscheint, verwendet man dort statt des Aufrufes von perror() die Funktion strerror(errno). Sie liefert den Meldungstext passend zur Fehlermeldung der Anwendung als Zeichenkette, die das Programm dann an beliebiger Stelle darstellen kann.

#include <string.h>
char *strerror(int errnum);



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